Jestem w fazie prototypowania, tworząc grę logiczną na iOS. Podstawową przesłanką tego, co gracz musi zrobić, jest przejście z punktu A do punktu B, przechodząc przez labirynt podobny do konfiguracji, jednocześnie przesuwając bloki z drogi i unikając wrogów. To moje pierwsze podejście do takiej...