Przez „2.5D” rozumiem styl artystyczny w grach takich jak Roller Coaster Tycoon , Age of Empires 2 lub Fallout 1 i 2 : Wszystko w grach wydaje się być tworzone za pomocą narzędzia przypominającego „pixel art”. Mam rację? Jak powstają ruchome postacie? Weź AoE2: Przez większość mojego...