Właśnie dostałem problem związany z metodą 64k w Unity, dlatego nie mogę zbudować swojego projektu. Pokazuje ograniczenie metody przekraczające limit liczby metod 64k. Czy ktoś może mi pomóc w rozwiązaniu tego
Właśnie dostałem problem związany z metodą 64k w Unity, dlatego nie mogę zbudować swojego projektu. Pokazuje ograniczenie metody przekraczające limit liczby metod 64k. Czy ktoś może mi pomóc w rozwiązaniu tego
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 5 lat temu . Poza oczywistymi różnicami językowymi, czym...
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 2 lata temu . Jestem dość nowy w korzystaniu z Unity3D,...
Postępuję zgodnie z książką „Learning LibGDX Game Development”, aby stworzyć prostą grę. Jestem w sekcji tworzenia menu, w której tworzymy scenę i renderujemy ją z ramkami debugowania. Książka mówi, aby używać, Table.drawDebug(stage)ale ta statyczna metoda wydaje się Tablecałkowicie usunięta z...
Próbuję uzyskać prostokąt, aby poruszać się między dwiema pozycjami, które nazywam _positionAi _positionB. Oba są tego typu Vector3. Prostokąt porusza się dobrze. Kiedy jednak się osiągnie _positionB, nie porusza się w przeciwnym kierunku, jak powinien. Wróciłem do kodu, żeby się przyjrzeć....