Jak zapisałbyś swój stan gry przy wyjściu dla gry na iPhone'a napisanej w
Jak zapisałbyś swój stan gry przy wyjściu dla gry na iPhone'a napisanej w
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Jaka jest najlepsza...
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Jestem całkiem nowy w tworzeniu gier,...
Chcę wykryć kolizję między duchem a jakimś kształtem wygenerowanym przez użytkownika. Na przykład. Na ekranie znajdują się 3 obiekty. Użytkownik bierze palec i rysuje nienormalny kształt wokół 2 obiektów. Muszę wykryć te 2 obiekty. Jak podejść do tego skutecznie za pomocą...
Profilując moją grę, widzę, że zdecydowana większość czasu wykonywania mojej gry hobby to między rozmowami typu blit a flip. Obecnie działa tylko przy około 13 klatkach na sekundę. Moja karta graficzna jest całkiem przyzwoita, więc domyślam się, że pygame jej nie używa. Czy ktoś zna jakieś opcje...
AKTUALIZACJA: To pytanie dotyczy Farseer 2.x. Nowsza wersja 3.x tego nie robi. W tej chwili używam Farseer Physics Engine dość szeroko i zauważyłem, że wydaje się, że przechowuje wiele tymczasowych typów wartości jako członków klasy, a nie na stosie, jak można się spodziewać. Oto przykład z...
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 4 lata temu . Zamieszczając tutaj to pytanie, a nie...
Widziałem to wspomniane w tym pytaniu , ale nikt nie wyjaśnił, co to
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Do tej pory...
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Wygląda na to, że...
Załóżmy, że mam prymityw fizyki, którą nazywam „drutem” owiniętym wokół środowiska 2D (jak opisano w tym pytaniu ). Oto ilustracja tego, jak może to wyglądać: Na przykładowej ilustracji: Pudełko jest ciągnięte do góry (podtrzymywane) przez drut, a pudełko ciągnie drut w dół. Obiekt na sprężynie...
Dużo pracy (pro-bono) zrobiłem przy poprawce do komercyjnej gry sprzed około 11 lat, która wymaga testów beta. Mnóstwo ludzi na to czeka. Jakie są sposoby uzyskania dobrej (przez to przydatnej) informacji zwrotnej podczas fazy beta testów gry? Mam wielu ludzi, którzy chcą się tym bawić, ale...
Robię Tower Defense i mam podstawowe wyszukiwanie ścieżek, ale mam problem. Chcę zablokować ścieżkę, a gdy nastąpi blok, biegacze zaatakują wieże blokujące. Potrzebuję więc sposobu na znalezienie najkrótszej ścieżki, która - co ważniejsze - ma najmniejszą liczbę wież na drodze. Jak mogę to...
Czy istnieje sposób, aby sprawdzić, czy punkt przecina ciało? Załóżmy na przykład, że na świecie jest ciało w pozycji (100,100). Czy istnieje sposób sprawdzenia, czy punkt na (100,100) przecina to ciało? Kolejny przykład dotyczy gry o nazwie „PHUN”. W PHUN możesz klikać i przeciągać ciała wokół....
Mam podstawy gniazd TCP, komunikacji UDP itp., Ale nie mogę znaleźć wiele sposobów zastosowania ich w środowisku gry w czasie rzeczywistym. Mam klon Ponga z 4 graczami i muszę zsynchronizować pozycje wiosła między trzema klientami a serwerem (serwer to czwarty gracz). Obecnie używam UDP do...
Mam grę, która generuje losową mapę poziomów na początku poziomu. Chcę wdrożyć jakiś sposób na zapisanie i załadowanie poziomu. Pomyślałem, że może XML byłby dobrym rozwiązaniem do zapisania całej zmiennej, wtedy łatwo byłoby mi zbudować coś, co może przeanalizować ten XML i wygenerować dokładnie...
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Czy istnieją zasoby dla...
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . [Hipotetycznie] Jestem...
W odpowiedzi na moje wcześniejsze pytanie dotyczące znalezienia nachylenia terenu mapy bitowej 2D muszę teraz poznać najlepszy sposób znalezienia punktu na terenie 2D, w który trafił pocisk. Oczywiście widzę, czy jakieś piksele pod pociskiem przecinają teren, ale mówią, że przesunęły się dość...
Jak minimalny powinien być silnik gry? Jaką część potoku treści należy osadzić w silniku? Niektóre przypadki użycia, w których super silnik może być użyteczny: Podczas ładowania treści użytkownika użytkownik nie musi pakować swoich tekstur, silnik zrobi to w czasie ładowania. Skrypt żąda...