Produkcja gier

15
Jak odbywa się renderowanie oprogramowania?

Chciałbym zbadać rasteryzację opartą na oprogramowaniu w czasie rzeczywistym. Wiem, że teraz wszystko idzie w kierunku GPU, ale jest kilka gier, w których nadal warto używać renderera oprogramowania. Na przykład: Voxeltron Voxatron to strzelanka na arenie, rozgrywająca się w świecie zbudowanym...

15
Przenosisz graczy na ten sam kwadrat jednocześnie?

Rozważ siatkę kwadratów 2 x 2. Gracz może przejść na pole, jeżeli: żaden inny gracz nie chce przejść na pole w następnej turze żaden inny gracz nie czekał i nadal zajmuje pole w tej turze Dołączyłem obraz powyżej, aby opisać mój problem. Gracze poruszają się jednocześnie. Jeśli 2...

15
Jak powiązać uwolnienie pocisku z animacją strzelania

Powiedzmy, że masz animację, która ma się zdarzyć podczas wystrzeliwania kuli. Jak sprawić, by kula pojawiła się na końcu animacji. Jedyne, co mogę wymyślić, to poznać czas trwania animacji i opóźnić ustawienie pozycji pocisków i ustawienie jej do momentu, aż upłynie ten czas. Zastanawiałem się...

15
Tworzenie HUD / GUI z OpenGL (LWJGL)

Jestem na etapie tworzenia gry, w którym muszę stworzyć interfejs lub GUI. Nigdy nie dotarłem do tej części, więc nie wiem, jak to się robi. Próbowałem renderować prosty quad w stałej pozycji na ekranie, ale jest problem. Aby mój aparat działał z ortografią, używam tego: public void...

15
Tworzę własną kamerę zabijania

Planuję stworzyć własny system Kill Cam dla zestawu narzędzi piaskownicy. Po zastanowieniu się nad mechaniką samej kamery zabójczej jestem jednak całkiem zagubiony. Próbuję odtworzyć te, które często widuje się w grach z wezwaniem do służby, które pokazują, z punktu widzenia zabójcy, faktyczną...

15
* Nawigacyjne wyszukiwanie ścieżki siatki

Więc stworzyłem tę odgórną grę 2D Java w tej strukturze o nazwie Greenfoot i pracowałem nad sztuczną inteligencją dla facetów, z którymi będziesz walczył. Chcę, aby mogły one realistycznie przemieszczać się po świecie, więc wkrótce zdałem sobie sprawę, że między innymi potrzebuję jakiegoś rodzaju...

15
Grawitacja planety 2D

Staram się stworzyć prostą grę, w której wystrzeliwany jest statek kosmiczny, a następnie na jego ścieżkę wpływa grawitacja planet. Podobne do tej gry: http://sciencenetlinks.com/interactives/gravity.html Chcę wiedzieć, jak odtworzyć wpływ planet na statek kosmiczny w tej grze, aby statek...

15
Jak powinienem zacząć uczyć się XNA? [Zamknięte]

Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Chcę zacząć uczyć się,...

15
Dlaczego ludzie używają czwartorzędów?

Od jakiegoś czasu używam ich jako czarnych skrzynek, dopiero uczę się matematyki, ale chciałbym uzyskać ostateczne odpowiedzi na to pytanie. Jak dotąd jedyną korzyścią, na którą natknąłem się osobiście, jest możliwość SLERP między dwoma kątami - aby osiągnąć ten sam efekt z wektorem, którego...