Pytania oznaczone «game-design»

28
Projektowanie gry - od czego zacząć? [Zamknięte]

Mój przyjaciel i ja planujemy wspólną grę, nad którą będziemy pracować w wolnym czasie. To nie jest rozbudowana gra, ale też nie jest prosta. Pracuje nad fabułą gry, a ja nad grafiką i kodem. Naprawdę nie wiem od czego zacząć. Wiemy, jaki to będzie podstawowy rodzaj gry i jak się w nią zagra, ale...

27
Minimalny produkt do gry RTS?

Jestem w fazie przedprodukcyjnej gry strategicznej i staram się ustalić, czy podstawowa rozgrywka będzie fajna. Dobrą techniką, aby to ustalić, jest zredukowanie gry do minimalnego możliwego poziomu produktu (MVP) i sprawdzenie, czy to jest fajne. Jeśli MVP nie jest zabawne, żadna dodatkowa...

27
Decyzje dotyczące samouczka w grze

Pracuję nad grą z mylącą mechaniką, taką jak magazynowanie energii i temperatura płynu chłodzącego. Jaki jest najlepszy sposób na szybkie nauczenie się nowego gracza? Jakie są zalety i wady różnych metod samouczka w grze? Myślałem o samouczku z zrzutami ekranu z adnotacjami, ale to brzmi jak...

25
Jak mogę wymyślić proste równanie malejącego zwrotu?

Istnieją wzory na malejące równanie zwrotu; jednak zwykle wiążą się one z wykładniczym. Jakie są inne sposoby wymyślenia takiego równania? Weźmy na przykład następujący przypadek testowy - jedno gospodarstwo wytwarza 10 żywności, na każde 10 wyprodukowanych gospodarstw wskaźnik produkcji spada o...

25
Jak mogę wprowadzić presję czasową na decyzje gracza?

Projektuję grę hakerską, w której gracz zwykle nie spieszy się z myśleniem o tym, jak pokonać przeszkody, z którymi się obecnie boryka. Jednak zdecydowałem, że oprócz wymyślania sprytnych rozwiązań, hackowanie powinno być również intensywne i że gra potrzebuje sposobów, aby wywrzeć presję czasową...

24
Podejście do czynnika zabawy w projektowaniu gier

Jako projektanci musieliście podejść do ustalania „czynnika zabawy” w swoich grach. Prawdopodobnie zrobiłeś coś w jednej grze, co może bardzo dobrze przenieść się do przyszłych gier, nad którymi pracowałeś. Prawdopodobnie grałeś w grę, która zrobiła coś naprawdę fajnego i zauważyłeś, że ta formuła...

24
Czy ukryte statystyki to dobry pomysł? [Zamknięte]

Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Myślę o RPG, FPS lub grze...

23
Z czego skorzystałaby większość gier? [Zamknięte]

W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to...

23
Jak wybrać odpowiednią cenę przedmiotów w swoich grach?

Mam grę, w której gracz zarabia pieniądze na wygrane wyścigi, a następnie może je wydać, aby odblokować nowe poziomy lub ulepszyć swój pojazd. Teraz wybieram pieniądze, które zarabiasz, i ceny rzeczy bez jasnych kryteriów, po prostu je testuję i sprawdzam, czy wydaje się właściwe ... Czy uważasz,...