Pytania oznaczone «game-design»

9
Umiejętność a szczęście, stosunek i jego pomiar

Kumple graczy, czy istnieje termin opisujący poziom wariancji w grze w porównaniu do szczęścia. Wojna w grze karcianej miałaby 0 umiejętności i 1,0 szczęścia, ponieważ gracz nie może wpływać na grę. Nie mogę wymyślić czegoś, co ma umiejętność 1.0. Na początku myślałem, że Pszczoła Pisowni, ale...

9
Jak mogę utrudnić grę mieszania kolorów?

Robię swoją pierwszą grę, która wydaje się zbyt prosta. Czy istnieją standardowe „techniki” utrudniające? Gra jest dość prosta. Wyobraź sobie grę 2048 . Kiedy przesuwasz się w jednym kierunku, wszystkie bloki przesuwają się w tym kierunku i zderzają się lub łączą. Ale zamiast scalać liczby (np. 2...

9
Dlaczego nie mogę używać operatora '> =' z Vector3s?

Próbuję uzyskać prostokąt, aby poruszać się między dwiema pozycjami, które nazywam _positionAi _positionB. Oba są tego typu Vector3. Prostokąt porusza się dobrze. Kiedy jednak się osiągnie _positionB, nie porusza się w przeciwnym kierunku, jak powinien. Wróciłem do kodu, żeby się przyjrzeć....

9
Metoda określania rozmiaru zawartości gry

Tworzę grę z dość bogatą historią. Nie jestem pewien, czy będę miał wystarczająco dużo czasu lub pieniędzy, aby stworzyć poziom dla każdej części tej historii. Czy wśród projektantów istnieje wspólna metoda zarządzania tym problemem? Czy powinienem najpierw napisać całą historię, a następnie...