Produkcja gier

14
Systemy aktualizacji gier na PC [zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Prawie skończyłem grę na PC (wypuszczam ją...

14
Jak wdrożyć kamerę opartą na ćwiartce?

AKTUALIZACJA Błąd tutaj był dość prosty. Przegapiłem konwersję radianów na stopnie. Nie musisz czytać wszystkiego, jeśli masz jakiś inny problem. Przejrzałem kilka samouczków na ten temat i kiedy pomyślałem, że rozumiem, próbowałem wdrożyć kamerę opartą na czwartorzędu. Problem polega na tym, że...

14
Jak symulować efekt Dopplera w grze?

Próbuję symulować efekt Dopplera w grze (gra wyścigowa). Nie używam konkretnej biblioteki dźwięków, która symuluje efekt, mam tylko funkcję zwrotną, w której miksuję dane. Już wymyśliłem, jak zmienić częstotliwość próbki w funkcji miksera. Nie wiem, jak często częstotliwość powinna się zmieniać w...

14
Jak mogę stworzyć gradientową Mgłę Wojny?

Tworzę odgórną grę 2D RTS do celów edukacyjnych. Obecnie tak naprawdę kopiuję projekt / pomysły Starcraft. Zdecydowałem, że powinienem również wdrożyć Fog Of War. Moje oczekiwania: Obszary aktualnie badane (tam są jednostki) powinny być podświetlone. Obszary wcześniej zbadane (jednostki tam były...

14
Dlaczego między moimi płytkami są linie?

Robię odgórną grę XNA. Mapy są tworzone za pomocą kafelków. Problem, który ostatnio zauważyłem, to „siatka” linii między płytkami. Pokazuje się tylko czasami i tylko w zależności od położenia kamery. Pozwalam XNA zająć się pozycjonowaniem, dlaczego te linie się wyświetlają? Oto zdjęcie z...

14
Testowanie własnej gry - jak być celem?

Obecnie pracuję nad grą na iPhone'a i mam problemy z testowaniem, aby dowiedzieć się, które części gry są fajne, a które należy przerobić. Kiedy siadam, aby grać w różne iteracje, moje poczucie gry i mechaniki zmieniają się, gdy pracuję w kółko w tych samych częściach gry ... i jeszcze raz....