Produkcja gier

10
Jakie są sposoby na teksturowanie mapy terenu?

Pracuję z XNA nad grą 3D i staram się stworzyć odpowiednie i przyjemne środowisko. Właściwie wykonałem samouczek, aby utworzyć teren z mapy wysokości. Aby go teksturować, po prostu nakładam na niego teksturę trawy i układam ją kilkakrotnie. Ale chcę mieć naprawdę realistyczne teksturowanie, ale...

10
Jak uniezależnić rozdzielczość gry 2D?

Pracuję nad prostą grą 2D. Skończyłem wersję telefonu komórkowego. Jednak mój szef chce, aby gra działała na jego RT. Robię „konwersję”, ale moje przyciski znajdują się w niewłaściwych miejscach, ponieważ na stałe zakodowałem rozmiar ekranu: texture =

10
Jak mogę zapewnić symetrię pola widzenia w Roguelike?

Pracuję nad Roguelike i do tego stworzyłem algorytm śledzenia pola widzenia (FoV), który polega na kreśleniu linii Bresenhama do każdego punktu w jednolitym okręgu. Jest wolny od artefaktów (i dość wydajny), ale brakuje mi ważnego wymogu mojego: symetrii (jeśli widzisz potwora, musi on także cię...

10
Czy mogę przejść z A do B?

Tworzę podstawową sztuczną inteligencję dla mojego side-scrollera i muszę wiedzieć, czy jednostka AI może dotrzeć do punktu B z punktu A po prostu wykonując skok. Trajektoria lotu moich postaci jest nieco nietypowa, ponieważ mogą one zastosować siłę w powietrzu (jak na przykład w Jazz Jackrabbit...

10
Szkło refrakcyjne

Mam nieskończoną sześciokątną podłogę, wygenerowaną przez mozaikowanie siatki punktów w parze modułów cieniujących mozaikowania: Zauważ, że jest to płaski szkielet - „cienie” to sztuczka oświetleniowa: Teraz chciałbym, aby wyglądało to na grube, refrakcyjne szkło, ale nie jestem pewien, jak...

10
Jak mogę umieścić grę na kartridżu NES?

Jak mogę stworzyć wkład NES? Czy jest jakiś tutorial? Muszę umieścić grę działającą w emulatorze i włożyć ją na kartridż. Jak to zrobić? Czy to możliwe od zera? A przynajmniej czy mogę użyć istniejącej kasety i zastąpić tam

10
Ustal, czy zestaw płytek na siatce tworzy zamknięty kształt

Biorąc pod uwagę zestaw płytek na siatce, chcę ustalić: Jeśli płytki tworzą zamkniętą figurę Jeśli płytki tworzą zamkniętą figurę, licząc boki planszy jako krawędź figury Jeśli jedno z dwóch poprzednich stwierdzeń jest prawdziwe, które dodatkowe płytki mieszczą się w załączonej figurze,...

10
Jak skutecznie renderować dużą siatkę terenu?

Ostatnio utknąłem w problemie z myśleniem o najlepszym sposobie generowania terenu w mojej grze. W innych projektach zwykle używałem map wysokości, więc cała podstawowa praca była oparta na używanym silniku, ale teraz nie można tego zrobić, ponieważ teren ma miliony określonych wielokątów, które...

10
Jak sprawić, by wąż podążał za głową?

Po przydzieleniu zadania i rozpoczęciu pracy z libGDX przez zbudowanie małego klona Węża natknąłem się na problem, który pewnie za chwilę się wstydzę. Obecnie mam głowę węża (na tym etapie prosty prostokąt) poruszającą się po kanwie gry. Najprostszym sposobem na zbudowanie reszty węża było...

10
Jak radzić sobie z dźwiękiem w grze na podzielonym ekranie?

W grze wieloosobowej na podzielonym ekranie zdarzenia dźwiękowe mogą być słyszane przez więcej niż jednego gracza i mogą brzmieć inaczej dla każdego gracza. Na przykład gracz może usłyszeć dźwięk samochodu, którym jeździ, przefiltrowany dolnoprzepustowo. Gracz drugi może usłyszeć dźwięk silnika...