Nawet gry, które są w 100% klientem / serwerem, czasami mają problemy, gdy klient stoi za NAT. Gry Peee-peer to jeszcze większe problemy. Niektóre gry wymagają korzystania z wielu transportów (takich jak UDP i TCP) lub wielu połączeń (takich jak inny port UDP dla głosu). Jakie są sposoby, aby...