Pytania oznaczone «opengl»

35
Rysowanie wielu płytek za pomocą OpenGL, nowoczesnego sposobu

Pracuję nad małą grą komputerową opartą na kafelkach / ikonkach z zespołem ludzi i mamy problemy z wydajnością. Ostatni raz korzystałem z OpenGL około 2004 roku, więc uczyłem się, jak korzystać z profilu podstawowego i czuję się trochę zdezorientowany. Muszę narysować w sąsiedztwie 250-750...

34
Co sprawia, że ​​gra wygląda „dobrze”? [Zamknięte]

Pracuję nad przestrzenną grą 3D za pomocą OpenGL i C ++ i planuję skupić się na nadaniu grze nowoczesnej, przyciągającej wzrok grafiki, ale im więcej o tym myślę, tym bardziej zdaję sobie sprawę, że tak naprawdę nie wiem, co sprawia, że ​​grafika "dobry". Jasne, że mogę grać w dobrze znane gry AAA...

32
Jaki jest cel glScissor?

Wiem, że jest bardziej wydajny niż test matrycowy, ale czy mam rację, zakładając, że tę samą funkcjonalność można uzyskać za pomocą transformacji rzutowania z

31
Dobry sposób na zbudowanie pętli gry w OpenGL

Obecnie zaczynam uczyć się OpenGL w szkole, a pewnego dnia zacząłem tworzyć prostą grę (na własną rękę, nie dla szkoły). Używam freeglut i buduję go w C, więc w mojej pętli gry naprawdę korzystałem właśnie z funkcji, którą przekazałem, glutIdleFuncaby zaktualizować cały rysunek i fizykę za jednym...

29
Czy powinienem kontynuować naukę OpenGL, czy po prostu przejść na DirectX, aby mieć większą szansę na znalezienie pracy w branży gier? [Zamknięte]

Od pewnego czasu uczę się programowania grafiki przy użyciu OpenGL i Linuksa. Jestem zaznajomiony z większością pojęć, ale naprawdę chciałbym pogłębić swoją wiedzę i ostatecznie kontynuować karierę w tworzeniu gier, szczególnie w tworzeniu silników gier. Do tej pory wydaje mi się, że większość...

28
Ile wątków powinna używać gra na Androida?

Co najmniej gra OpenGL na Androida ma wątek interfejsu użytkownika i wątek renderujący utworzony przez GLSurfaceView. Renderer.onDrawFrame()powinien wykonywać minimum pracy, aby uzyskać najwyższy FPS. Fizyka, sztuczna inteligencja itp. Nie muszą uruchamiać każdej klatki, więc możemy umieścić je w...

27
Dlaczego potok programowalny (GLSL) jest szybszy niż potok stały?

Więc uczę się GLSL i próbuję dowiedzieć się, dlaczego to ma być szybsze niż potok funkcji stałej. Powodem, dla którego mam problem, jest to, że z mojego zrozumienia, tworzone przez ciebie shadery zastępują odcinki rurociągu, które były tam wcześniej. Jak więc po prostu udostępnić własną wersję,...

26
Freeglut vs SDL vs GLFW

muszę przenieść mój projekt gry z Androida (napisany w C, OpenGL ES 2.0, dzięki NDK) na platformy Windows i Linux. Oczywiście będę musiał przepisać kod zależny od platformy, ale teraz mam pytanie, która biblioteka do tworzenia OpenGL i obsługi uchwytów wejściowych. Wystarczy szybki googling, aby...

26
W jaki sposób zespoły zapobiegają nadpisywaniu plików źródłowych? [Zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 4 lata temu . Przyszło mi do głowy, że podczas gdy, na...