Jestem nowy w programowaniu gier Java, ale im więcej czytam, tym bardziej jestem zdezorientowany, ponieważ widziałem kilka różnych podejść do tworzenia pętli gier: 1. Standardowe podejście, które wykorzystuje klasę Timer (wydaje się być mniej precyzyjny). 2. Bardziej precyzyjne podejście...
10
Programowanie gier Java 2D: Różne podejścia do tworzenia pętli gry