Produkcja gier

20
Udawanie obiektu 3D w celu zmniejszenia liczby wielokątów

Tworzę grę w jedności i buduję ogrodzenie w blenderze, ale chcę, żeby było jak najmniej poli. Mój oryginalny projekt był zbyt wysoki, więc pomyślałem, co jeśli mógłbym po prostu użyć sześcianu o sprytnie ułożonych teksturach. Tak jak: Widać, że krawędzie wyglądają dobrze, ale wewnętrzne sekcje...

19
Wykonalność gry XNA na PC

Razem z przyjacielem robimy grę 2D XNA. Jak dotąd interfejs API wydaje się naprawdę fajny, a wydajność jest do zaakceptowania. Moje pytanie dotyczy jednak raczej jego wydania. Jak inni programiści zrobili gry, jak dobrze poradzili sobie na PC (jeśli chodzi o pobieranie, sprzedaż itp.)? Znam...

19
Jakie mam opcje hostingu gier

ZASTRZEŻENIE: Wiem, że to pytanie zaczyna opuszczać wyspę deweloperską, ale jest bardzo związane z rozwojem gier i nadal uważam, że to najlepsze miejsce. Widzę wiele darmowych gier MMO / internetowych gier komputerowych. Jestem zaskoczony możliwością finansowania takich. Nie mam nic przeciwko...

19
Lista kontrolna ukończonej gry?

Razem z kilkoma przyjaciółmi robimy grę w wolnym czasie i ukończyliśmy około 80% gry, więc wszystkie oczywiste rzeczy i podstawowe mechanizmy. Zrobiliśmy już kilka gier i zawsze mamy problemy z zakończeniem. Problem nie polega na tym, że nie jesteśmy wystarczająco entuzjastycznie nastawieni do...

19
Uaktualnić wersję OpenGL w systemie Windows?

Jak zaktualizować wersję OpenGL w systemie Windows, aby móc używać czegoś nowszego niż plik nagłówka w wersji 1.1, który jest zawarty w zestawie SDK platformy? Nawet wersja 7.0A zestawu SDK dla Windows 7 zawiera tylko GL.h i GLU.h dla wersji 1.1 OpenGL. Zainstalowałem sterownik NVidia dla mojej...