Pytania oznaczone «xna»

26
W jaki sposób zespoły zapobiegają nadpisywaniu plików źródłowych? [Zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 4 lata temu . Przyszło mi do głowy, że podczas gdy, na...

25
Czy jest szybsza funkcja sinusoidalna?

Pracuję nad generacją hałasu perlin 3d. Biblioteka C # Math wydaje się przesadą w tym, czego potrzebuję, ponieważ większość jej funkcji wykorzystuje podwójną precyzję. Używam Math.Sin () w kilku miejscach, aby wygenerować szum. Czy ktoś wie o szybszej funkcji

24
Wielowątkowe obliczenia grawitacyjne 2D

Buduję grę w eksplorację kosmosu i obecnie rozpocząłem pracę nad grawitacją (w C # z XNA). Grawitacja wciąż wymaga ulepszenia, ale zanim to zrobię, muszę rozwiązać niektóre problemy z wydajnością w moich obliczeniach fizycznych. Wykorzystuje 100 obiektów, zwykle renderując 1000 z nich bez...

24
Najlepszy sposób maskowania duszków 2D w XNA?

Obecnie próbuję zamaskować niektóre duszki. Zamiast wyjaśniać to słowami, stworzyłem kilka przykładowych zdjęć: Obszar do maskowania (w kolorze białym) Teraz czerwony duszek, który należy przyciąć. Wynik końcowy. Teraz wiem, że w XNA możesz zrobić dwie rzeczy, aby to osiągnąć: Użyj bufora...

23
Optymalizacja obliczeń grawitacyjnych

Mam kilka przedmiotów o różnej wielkości i prędkości, które przyciągają się do siebie. Przy każdej aktualizacji muszę przeglądać każdy obiekt i sumować siły wynikające z grawitacji każdego innego obiektu. Nie skaluje się zbyt dobrze, jest jednym z dwóch dużych wąskich gardeł, które znalazłem w...

21
Skuteczny sposób rysowania konturów wokół duszków

Używam XNA do programowania gry i eksperymentowałem z różnymi sposobami osiągnięcia „wybranego” efektu na moich duszkach. Problem, jaki mam, polega na tym, że każda klikalna linia rysowana w pakiecie jest rysowana przy użyciu więcej niż jednego duszka (każdy obiekt może składać się z maksymalnie 6...

20
Sprawia, że ​​cała scena przechodzi w skalę szarości

Gdy gracz straci całe swoje życie, chcę, aby cały ekran gry był w odcieniach szarości, ale nie powinien natychmiast przerywać aktualizacji. Wolałbym też, aby zanikał niż w skali szarości, zamiast nagle stracić cały kolor. Wszystko, co do tej pory znalazłem, polega na zrobieniu zrzutu ekranu i...

20
Samouczki programistyczne XNA [zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 3 lata temu . Czy ktoś może mi wskazać, gdzie mogę...

20
Czy mogę sam sprzedać grę XNA?

Właśnie zacząłem opracowywać grę XNA i zadaję sobie pytanie, czy nie byłoby lepiej użyć alternatywy typu open source, ponieważ absolutnie chcę zachować pełną kontrolę nad moją grą. Muszę być w stanie sprzedać to, komu chcę, korzystając z mediów, których chcę. Czy na podstawie licencji XNA i tego...

19
Dziwny biały kontur wokół modelu

Pracuję nad grą w XNA 4 i niedawno przeszedłem na implementację odroczonego cieniowania zgodnie z tym przewodnikiem . Na moich modelach pojawia się dziwny biały kontur i nie jestem pewien, co to powoduje. Pomyślałem, że może to brak precyzji w normalnym celu renderowania lub celu renderowania...

19
Robisz grę jako samouczek? [Zamknięte]

Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 3 lata temu . W mojej szkole kieruję...

19
Wykonalność gry XNA na PC

Razem z przyjacielem robimy grę 2D XNA. Jak dotąd interfejs API wydaje się naprawdę fajny, a wydajność jest do zaakceptowania. Moje pytanie dotyczy jednak raczej jego wydania. Jak inni programiści zrobili gry, jak dobrze poradzili sobie na PC (jeśli chodzi o pobieranie, sprzedaż itp.)? Znam...

18
Jak uzyskać płynny efekt oświetlenia 2D?

Tworzę grę opartą na kafelkach 2D w XNA. Obecnie mój piorun wygląda to . Jak mogę dostać to wyglądać jak ten ? Zamiast każdego bloku ma własny odcień, ma gładką nakładkę. Zakładam jakiś moduł cieniujący i przekazuję do modułu cieniującego wartości oświetlenia dla sąsiadujących kafelków, ale...

18
Jak mogę stworzyć taki efekt świetlny?

To jest najpiękniejsze oświetlenie 2D, jakie kiedykolwiek widziałem, i chciałbym również wykonać takie oświetlenie. Jak mam to zrobić? Nie obchodzi mnie fizyka ani sposób symulowania cząstek - chcę tylko wiedzieć o oświetleniu. Oto kilka filmów w celach