Czy czas potrzebny na przesłanie pakietu od klienta do serwera może się
Czy czas potrzebny na przesłanie pakietu od klienta do serwera może się
Szukam dokumentacji, która wyjaśnia różne (i tak najważniejsze) algorytmy partycjonowania przestrzeni 2D i struktury danych. Wszelkie wskazówki oprócz „Google go i przeglądaj setki dokumentów”. Może
obecnie pracuję nad własną wersją gry opartej na kafelkach (pomyśl Terraria, ale mniej fantastycznie (myślę, że to słowo? Przepraszam, jeśli nie jest)). Tak czy inaczej, obecnie działam wykrywanie kolizji (nawet w przypadkach narożnych!), Co było dla mnie dużym krokiem. Jest coś niezwykle...
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Od jakiegoś czasu...
Tak więc, biorąc pod uwagę sprite'a ustawionego na horyzoncie (x = 0, y = worldheight / 2) Staram się opracować funkcję, dzięki której słońce wzejdzie, a potem spadnie. Najlepszym sposobem, aby to zrobić, byłaby funkcja grzechu, ale nie mam pojęcia, jak jej używać. jeśli użyjemy y = sin (x), to x...
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Zastanawiam się nad...
Zajmuję się tworzeniem potentatów, a większość gier w tym gatunku wymaga tylko trochę czasu. Zarabianie pieniędzy, czekanie na rzeczy itp. W przypadku gier mobilnych (iOS, Android), jak mogę zapewnić rozrywkę. Nie mówiąc konkretnie o mojej grze, w niektórych momentach zdarzają się cykle dzienne /...
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte w zeszłym roku . Mamy wiele małych plików BMP, które...
Zaimplementowałem funkcje, które potrafią narysować dowolny kształt wielokąta, jednak nie byłem w stanie wygenerować gładkiego kształtu, który naśladuje zaokrąglone krawędzie jeziora. Próbowałem wygenerować dwa koła i połączyć krawędzie, ale nie ma wystarczającej zmienności lub płynności. Czy ktoś...
Wiem, że może to być dziwne pytanie, ale mam okazję wziąć udział w zajęciach dla absolwentów, którzy uczą, jak prowadzić badania empiryczne. W przeszłości uczestniczyłem w zajęciach interakcji człowiek-komputer, w których ważne było przeprowadzenie badań empirycznych, aby dowiedzieć się, w jaki...
Wdrożyłem prosty silnik fizyki gier 3D. Mam już przyzwoite wykrywanie kolizji, teraz próbuję wymyślić część odpowiedzi na kolizję. Używam metody opartej na impulsach do obliczania prędkości po zderzeniu. Działa to całkiem dobrze, jednak nie całkowicie uniemożliwia ciałom wzajemne przenikanie się....
udało mi się skompilować i połączyć V8 z moją grą, a interpretacja kodu działa dobrze. Jednak chcę podzielić mój kod, a pętla gry powinna istnieć w jednym wątku, a silnik skryptowy powinien działać w drugim wątku obok mojej pętli gry. Korzystam z SDL i dlatego wypróbowałem ten kod, aby spawnować...
W porządku, trudno mi się spakować bool i ustawić w buforze ciągłym hlsl i nie jestem pewien dlaczego. Oto bufor w hlsl cbuffer MaterialBuffer : register(b1) { float3 materialDiffuseAlbedo; float materialSpecularExponent; float3 materialSpecularAlbedo; bool isTextured; }; I tutaj jest w c...
Próbuję zbudować i uruchomić Doom 3 z wersji open source, aby lepiej zrozumieć, jak działa silnik. Niestety nie jestem w stanie uruchomić gry z pliku binarnego, który zbudowałem. Właśnie dostaję konsolę, ale nie mogę uruchomić prawdziwej gry. Oto co zrobiłem: Pobrałem kod źródłowy z repozytorium...
Właśnie miałem szybkie pytanie i chciałem poznać opinie wszystkich. Tworzę grę demo 2D dla CV, które chcę opublikować online. Aplikuję na stanowisko programisty, więc tak naprawdę nie mam własnej sztuki. Planuję używać arkuszy sprite i zestawów kafelków z innych gier, aby stworzyć tylko jeden lub...
Chcę wygenerować trójwymiarowy tor wyścigowy wokół splajnu, który opisuje jego kształt. Oto przykładowy film . Ścieżka powinna być niekończącym się tunelem, który rozciąga się wzdłuż trójwymiarowego splajnu, z pewnymi przeszkodami. Moim najlepszym pomysłem do tej pory było wyciągnięcie kształtu...
Tworzę prostą grę kosmiczną w JavaScript, ale teraz uderzyłem o ścianę dotyczącą wektorów. Widok gry jest z góry na dół na siatce 2D. Gdy użytkownik kliknie siatkę, statek kosmiczny poleci w to miejsce. Więc jeśli mam dwa zestawy punktów: { x : 100.2, y : 100.6 }; // the ship { x : 20.5, y :...
Próbuję stworzyć prostą grę 3D i muszę ograniczyć gracza w granicach świata gry. Kiedy gracz uderza w boki świata, chcę, żeby statek gracza lekko się odbił. W efekcie próbuję uwięzić gracza w polu i powstrzymać go przed ucieczką przez boki ... Zdołałem zdefiniować granice świata gry jako zbiór...
Jak radzisz sobie z oddzieleniem animacji od stanu świata w grze turowej? Obecnie pracuję nad grą opartą na siatce 2D. Poniższy kod jest uproszczony, aby lepiej wyjaśnić. Kiedy aktor się porusza, chcę zatrzymać przepływ zwrotów, podczas gdy stworzenie animuje i przesuwa się do nowej pozycji. W...
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Istnieje wiele...