Pytania oznaczone «2d»

45
Jak renderować cząsteczki 2D jako płynne?

Załóżmy, że masz dobry sposób na poruszanie cząstkami 2D w celu symulacji płynu (np. Wody). Wszelkie pomysły, jak to wyrenderować? To jest gra 2D, w której perspektywa jest z boku, jak to . Woda będzie zawarta w pudełkach, które można rozbić, aby mogła spaść i oddziaływać z innymi przedmiotami....

44
Czy OpenGL jest odpowiedni do gier 2D?

Od dłuższego czasu uczę się biblioteki OpenGL i chcę zacząć tworzyć grę. Jednak dla łatwiejszego wprowadzenia chcę zacząć od czegoś 2D, na przykład odgórnej gry w stylu Pokemona. Czy to dobry plan, czy też OpenGL jest stworzony specjalnie dla

43
Jak nauczyć się animacji 2D? [Zamknięte]

Gdzie mogę się nauczyć, jak dobrze wykonywać proste animacje 2D? A może tak naprawdę rysuje dosłownie każdą ramkę czegoś w Photoshopie? Czy są jakieś wskazówki lub sztuczki? Samouczki, które pomogą Ci zacząć? Jakie są dostępne opcje oprogramowania (najlepiej open source, a nawet po prostu...

41
Czy aktorzy w grze powinni być odpowiedzialni za losowanie?

Jestem bardzo nowy w tworzeniu gier, ale nie w programowaniu. Gram (ponownie) w grę typu Pong, używając canvaselementu JavaScript . Utworzyłem Paddleobiekt, który ma następujące właściwości ... width height x y colour Mam również Pongobiekt, który ma właściwości takie jak...

40
Nauka tworzenia lepszej sztuki (gry 2D)

Dopóki jedna z moich gier „nie uczyni” jej dużą, albo nie zaleją mnie złote sztabki, będę musiał sam poradzić sobie z większością lub całą moją grafiką. Sedno mojego pytania brzmi: w jaki sposób mogę nauczyć się sztuki, aby wyjść poza „sztukę programisty” i stać się czymś, z czego byłbym...

36
Renderowanie grafiki SVG bezpośrednio w XNA

Załóżmy, że mam sporo grafiki 2D w formacie wektorowym, takim jak SVG. Czy istnieje prosty sposób na renderowanie tego bezpośrednio bez konieczności samodzielnego wdrażania pełnego mechanizmu renderującego SVG? Oczywiście mógłbym zrasteryzować go offline (np. W potoku treści) dla różnych...

35
Obliczanie siły obrotowej duszka 2D

Zastanawiam się, czy ktoś ma elegancki sposób obliczenia następującego scenariusza. Mam obiekt o (n) liczbie kwadratów, losowych kształtów, ale będziemy udawać, że wszystkie są prostokątami. Nie mamy do czynienia z grawitacją, więc rozważ obiekt w przestrzeni z góry na dół. Przykładam siłę do...

34
Czy gry 2D mają przyszłość? [Zamknięte]

Obecnie pracuję nad dwuwymiarowym silnikiem fizyki miękkich ciał (ponieważ żaden z nich obecnie nie istnieje -_-), ale martwię się, że nie ma sensu wydawać na to, co prawdopodobnie będzie lat. Chociaż uwielbiam nad tym pracować, wątpię, by taki silnik uzyskał jakiekolwiek dochody, biorąc pod...