Pytania oznaczone «ai»

9
Jak wziąć pod uwagę grawitację podczas przenoszenia AI

Robię grę 2D. W tej chwili latający helikopter jest sterowany przez gracza. Sterowanie odbywa się za pomocą klawiszy strzałek: GÓRA, LEWO i PRAWO. Jest to prędkość wzdłuż osi y dy, a prędkość wzdłuż osi x wynosi dx. Jego fizyka wygląda następująco: Ilekroć przycisk UP nie jest wciśnięty ,...

9
Ścieżka „linii wzroku” w poprzek siatki nawigacyjnej

Chcę obliczyć linię wzroku w siatce nawigacji. Rozważmy poniższy obraz, żółta linia jest wynikiem tylko A *, a czerwona linia jest wynikiem algorytmu linii wzroku, który wykorzystuje żółtą linię jako dane wejściowe. Teraz jednostka może poruszać się bezpośrednio bez „zygzakowania”. Co to jest...

9
Dlaczego nie mogę używać operatora '> =' z Vector3s?

Próbuję uzyskać prostokąt, aby poruszać się między dwiema pozycjami, które nazywam _positionAi _positionB. Oba są tego typu Vector3. Prostokąt porusza się dobrze. Kiedy jednak się osiągnie _positionB, nie porusza się w przeciwnym kierunku, jak powinien. Wróciłem do kodu, żeby się przyjrzeć....