Statystyki i duże zbiory danych

10
Jakich metod statystycznych mogę użyć do znalezienia popularnych lub powszechnych kombinacji zmiennych kategorialnych?

Robię badania nad używaniem wielu narkotyków. Mam zestawy danych o 400 narkomanach, którzy stwierdzili, że używają narkotyków. Istnieje ponad 10 leków, a więc istnieją duże możliwe kombinacje. Przekodowałem większość spożywanych przez siebie narkotyków na zmienne binarne (tj. Heroina wynosi 1,...

10
Udowodnij / odrzuć

Udowodnij / odrzuć E[1A|Ft]=0 or 1 a.s. ⇒E[1A|Fs]=E[1A|Ft] a.s.E[1A|Ft]=0 or 1 a.s. ⇒E[1A|Fs]=E[1A|Ft] a.s.E[1_A | \mathscr{F_t}] = 0 \ \text{or} \ 1 \ \text{a.s.} \ \Rightarrow E[1_A | \mathscr{F_{s}}] = E[1_A | \mathscr{F_t}] \ \text{a.s.} Biorąc filtrowanego przestrzeń prawdopodobieństwa...

10
Co dokładnie robi

Co oznacza notacja (kropka nad tyldą), w kontekście takich jak ? x ˙ ∼ N(0,1)∼˙∼˙\dot\simx∼˙N(0,1)x∼˙N(0,1)x \mathrel{\dot\sim} \mathcal N(0,1) Okazuje się, że łatwiej jest znaleźć sposób poprawnego wpisania : tex.SE wyjaśnia, że należy pisać \mathrel{\dot\sim}zamiast po prostu \dot\simnaprawić...

10
Na jakie pytanie odpowiada ANOVA?

Chcę nauczyć się ANOVA. Zanim zacznę się uczyć, jak działa algorytm (jakie obliczenia należy wykonać) i dlaczego działa, najpierw chciałbym wiedzieć, jaki problem rozwiązujemy za pomocą ANOVA lub jaką odpowiedź próbujemy odpowiedzieć. Innymi słowy: co to jest dane wejściowe i dane wyjściowe...

10
Matematyczna definicja Asymptotyków Infill

Piszę artykuł, w którym zastosowano asymptotykę wypełnienia, a jeden z moich recenzentów poprosił mnie o podanie ścisłej matematycznej definicji tego, czym jest asymptotyka wypełnienia (tj. Z symbolami matematycznymi i notacją). Wydaje mi się, że nie mogę nic znaleźć w literaturze i miałem...

10
Jakie są zagrożenia związane z obliczaniem korelacji Pearsona (zamiast tetrachorycznych) dla zmiennych binarnych w analizie czynnikowej?

Prowadzę badania nad grami edukacyjnymi, a niektóre z moich bieżących projektów polegają na wykorzystaniu danych z BoardGameGeek (BGG) i VideoGameGeek (VGG) w celu zbadania związków między elementami projektowania gier (tj. „Osadzonymi w II wojnie światowej”, „wymaga rzucania kostką” ) i oceny tych...

10
Randomizacja próby losowej

Zawsze jestem nieco zaskoczony, widząc reklamy psychologiczne za udział w badaniach eksperymentalnych. Z pewnością ludzie, którzy reagują na te reklamy, nie są losowo wybierani, a zatem stanowią populację wybraną przez siebie. Ponieważ wiadomo, że randomizacja rozwiązuje problem samoselekcji,...