Produkcja gier

41
Czy aktorzy w grze powinni być odpowiedzialni za losowanie?

Jestem bardzo nowy w tworzeniu gier, ale nie w programowaniu. Gram (ponownie) w grę typu Pong, używając canvaselementu JavaScript . Utworzyłem Paddleobiekt, który ma następujące właściwości ... width height x y colour Mam również Pongobiekt, który ma właściwości takie jak...

40
Nauka tworzenia lepszej sztuki (gry 2D)

Dopóki jedna z moich gier „nie uczyni” jej dużą, albo nie zaleją mnie złote sztabki, będę musiał sam poradzić sobie z większością lub całą moją grafiką. Sedno mojego pytania brzmi: w jaki sposób mogę nauczyć się sztuki, aby wyjść poza „sztukę programisty” i stać się czymś, z czego byłbym...

40
GLSL: Jak rzutować zmiennoprzecinkowe na int?

W shaderze fragmentów GLSL próbuję wrzucić floatdo pliku int. Kompilator zgłasza błąd: ERROR: 0:60: '=' : cannot convert from 'mediump float' to 'highp int' Próbowałem podnieść precyzję int: mediump float indexf = floor(2.0 * mixer); highp int index = indexf; ale bez skutku. Jak intpoprawnie...

40
Tworzysz gry w Go? [Zamknięte]

Nowy język Google w Go jest jeszcze w powijakach i nie znalazł jeszcze powszechnego zastosowania lub wsparcia w świecie rzeczywistym. Mimo to wydaje się to obiecującym eksperymentem i zastanawiam się, czy może mieć przyszłość w rozwoju gier. Nie byłem w stanie znaleźć dużo dyskusji na temat Go w...