Produkcja gier

26
Potrzebujesz licencji na modele broni?

Tworząc własny model broni, powiedz karabinek M4 i używaj go w swojej grze. Czy potrzebujesz licencji, aby korzystać z niej komercyjnie? Wiem, że gry wyścigowe takie jak GT5 mają licencję na każdy samochód, ale to samo dotyczy

26
Jak radzić sobie z wieloma wątkami fabularnymi w grze RPG?

Zaprojektowałem grę RPG, która ma wiele wątków fabularnych, co oznacza, że ​​w zależności od wyboru użytkownika mogą się zdarzyć pewne rzeczy, możesz osiągnąć to samo na kilka sposobów, zakończenie może być inne i tak dalej. Wdrożyłem prosty silnik decyzyjny, który działa dobrze, ale ma jedną...

26
Czy tworzenie gry przy użyciu reguł D&D jest legalne?

Od jakiegoś czasu zastanawiałem się nad próbą stworzenia gry podobnej w duchu i wykonaniu do Baldur's Gate, Icewind Dale i odgałęzień. Wolę nie zajmować się całą pracą przy wdrażaniu własnego systemu RPG - chciałbym skorzystać z zasad D&D. Teraz, czytając na ten temat, wydaje się, że istnieje...

26
Jak stworzyć „przyjemnie” losowy, a nie pseudolosowy?

Tworzę grę, która po kolei przedstawia różne rodzaje łamigłówek. Wybieram każdą układankę z pseudolosowym numerem. Dla każdej układanki istnieje wiele odmian. Wybieram wariant z innym numerem pseudolosowym. I tak dalej. Chodzi o to, że chociaż powoduje to prawie prawdziwą przypadkowość, to nie...

26
Freeglut vs SDL vs GLFW

muszę przenieść mój projekt gry z Androida (napisany w C, OpenGL ES 2.0, dzięki NDK) na platformy Windows i Linux. Oczywiście będę musiał przepisać kod zależny od platformy, ale teraz mam pytanie, która biblioteka do tworzenia OpenGL i obsługi uchwytów wejściowych. Wystarczy szybki googling, aby...

26
efekt obiektu konturu

Jak mogę uzyskać efekt konturu podobny do tego w League of Legends lub Diablo III? Czy to się robi przy użyciu modułu cieniującego? W jaki sposób? Wolę odpowiedzi, które nie są powiązane z żadnym konkretnym silnikiem, ale takie, które mogę dostosować do dowolnego silnika, nad którym...

26
Jak wygenerować efekt błyskawicy?

Czy istnieje algorytm generujący błyskawicę? Chciałbym algorytm, który generuje listę obiektów segmentów lub punktów określających, gdzie wyląduje śruba. Metoda wymagałaby parametru punktu początkowego wraz z punktem końcowym. Pocisk powinien mieć z niego losowe gałęzie i zygzakiem w losowych...

26
W jaki sposób zespoły zapobiegają nadpisywaniu plików źródłowych? [Zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 4 lata temu . Przyszło mi do głowy, że podczas gdy, na...