Chcę przesunąć jeden obiekt (kropkę) po ścieżce kołowej. Jak zmienić współrzędne X i Y, aby to
Chcę przesunąć jeden obiekt (kropkę) po ścieżce kołowej. Jak zmienić współrzędne X i Y, aby to
Tworząc własny model broni, powiedz karabinek M4 i używaj go w swojej grze. Czy potrzebujesz licencji, aby korzystać z niej komercyjnie? Wiem, że gry wyścigowe takie jak GT5 mają licencję na każdy samochód, ale to samo dotyczy
Pracuję nad grą z architekturą opartą na komponentach. Jest Entitywłaścicielem zestawu Componentinstancji, z których każda ma zestaw Slotinstancji do przechowywania, wysyłania i odbierania wartości. Funkcje fabryczne, takie jak Playertworzenie elementów z wymaganymi komponentami i połączeniami...
Buduję wyspę. Korzystam z klasycznego rozwiązania map wysokości: dzięki funkcji budowania wzgórz, omijając rogi mapy, wykonuję wysokość. Następnie hałas perlina daje mi pewne zmienne klimatyczne do obsługi biomów. Teraz stoję przed dwoma wyzwaniami, które są w jakiś sposób powiązane: W Dwarf...
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Czy istnieją jakieś...
Biorąc pod uwagę dość statyczną macierz wokseli, co jest bardziej wydajne: użycie procesora do wstępnego wygenerowania VBO do renderowania ścian wokseli (na razie ignorowanie bardziej zaawansowanych form renderowania, takich jak marszowe kostki) lub użycie modułu cieniującego geometrię na GPU do...
Zaprojektowałem grę RPG, która ma wiele wątków fabularnych, co oznacza, że w zależności od wyboru użytkownika mogą się zdarzyć pewne rzeczy, możesz osiągnąć to samo na kilka sposobów, zakończenie może być inne i tak dalej. Wdrożyłem prosty silnik decyzyjny, który działa dobrze, ale ma jedną...
Prawdopodobnie największą zaletą kafelkowania mapy opartej na heksie w porównaniu z kwadratem jest to, że środek każdego heksa ma taką samą odległość do wszystkich sąsiednich heksów. Czy istnieje podobny kształt, który układa płytki w ten sposób w 3D, oraz silnik obsługujący taki...
Od jakiegoś czasu zastanawiałem się nad próbą stworzenia gry podobnej w duchu i wykonaniu do Baldur's Gate, Icewind Dale i odgałęzień. Wolę nie zajmować się całą pracą przy wdrażaniu własnego systemu RPG - chciałbym skorzystać z zasad D&D. Teraz, czytając na ten temat, wydaje się, że istnieje...
Robię badania nad turowym projektem strategicznym i szukam dobrych zasobów na ten temat. Ta gra jest typową grą wojenną, w której kraje mogą ze sobą walczyć, rozmieszczać jednostki i zmuszać je do poruszania się po heksagonalnej mapie tilemap, atakowania się nawzajem itp. Szczególnie interesuje...
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Zacząłem tworzyć małe gry...
Niedawno zacząłem używać Kontroli wersji w swoich projektach (chociaż pracuję nad nimi sam). Uważam, że daje to dobry sposób na przechowywanie historii całego procesu programowania (ze śledzeniem problemów) i pozwala mi przechowywać kopie zapasowe dla moich projektów po drodze. Kiedy powoli...
W opisach stanowisk często widzę stanowiska zwane „programistą rozgrywki”. Co robią ludzie na tym
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 4 lata temu . Mój projektant graficzny stworzył grafikę w...
Tworzę grę, która po kolei przedstawia różne rodzaje łamigłówek. Wybieram każdą układankę z pseudolosowym numerem. Dla każdej układanki istnieje wiele odmian. Wybieram wariant z innym numerem pseudolosowym. I tak dalej. Chodzi o to, że chociaż powoduje to prawie prawdziwą przypadkowość, to nie...
muszę przenieść mój projekt gry z Androida (napisany w C, OpenGL ES 2.0, dzięki NDK) na platformy Windows i Linux. Oczywiście będę musiał przepisać kod zależny od platformy, ale teraz mam pytanie, która biblioteka do tworzenia OpenGL i obsługi uchwytów wejściowych. Wystarczy szybki googling, aby...
Jak mogę uzyskać efekt konturu podobny do tego w League of Legends lub Diablo III? Czy to się robi przy użyciu modułu cieniującego? W jaki sposób? Wolę odpowiedzi, które nie są powiązane z żadnym konkretnym silnikiem, ale takie, które mogę dostosować do dowolnego silnika, nad którym...
Czy istnieje algorytm generujący błyskawicę? Chciałbym algorytm, który generuje listę obiektów segmentów lub punktów określających, gdzie wyląduje śruba. Metoda wymagałaby parametru punktu początkowego wraz z punktem końcowym. Pocisk powinien mieć z niego losowe gałęzie i zygzakiem w losowych...
Problem do rozwiązania: Wygeneruj losową mapę lochów 2D dla gry opartej na kafelkach, w której wszystkie pokoje są połączone. Szukam lepszych rozwiązań niż obecnie. Moje obecne rozwiązanie polega na tym, że uruchamiam dwa algorytmy. Pierwszy generuje loch z pokojami. Po drugie upewnij się, że...
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 4 lata temu . Przyszło mi do głowy, że podczas gdy, na...