Robię shmup na iPhone'a i próbuję zdecydować, jakiego rodzaju pętli gry użyć. Chcę użyć częściowo ustalonego timestep lub w pełni ustalonego timepep. Z częściowo ustalonym czasem wykonania wykonam zero lub więcej wywołań aktualizacji (FIXED_INTERVAL), a następnie jedno wywołanie aktualizacji (dt),...