“Łączna jedność obrotowa” Kod odpowiedzi

Łączna jedność obrotowa

Vector3 targetRotation = path[i].transform.position - transform.position;
transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, Quaternion.LookRotation(targetRotation), 4f * Time.deltaTime);
//LookRotation points the positive 'Z' side of an object in a specified direction
//FromToRotation creates a rotation that from one direction to another direction
frazoni

Jedność gładka rotacja 2D

 float targetAngle = 90;
 float turnSpeed = 5;
 transform.rotation = Quaternion.Slerp (transform.rotation, Quaternion.Euler (0, 0, targetAngle), turnSpeed * Time.deltaTime);
frazoni

Łączna jedność obrotowa


float turnTime = 50f;
Quaternion target = Quaternion.Euler(mainCamera.eulerAngles.x, mainCamera.eulerAngles.y, 0f);
transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(transform.rotation, target, turnTime * Time.deltaTime);

Jittery Jellyfish

Łączna jedność obrotowa


    // The target marker.
    public Transform target;

    // Angular speed in radians per sec.
    public float speed = 1.0f;

    void Update()
    {
        // Determine which direction to rotate towards
        Vector3 targetDirection = target.position - transform.position;

        // The step size is equal to speed times frame time.
        float singleStep = speed * Time.deltaTime;

        // Rotate the forward vector towards the target direction by one step
        Vector3 newDirection = Vector3.RotateTowards(transform.forward, targetDirection, singleStep, 0.0f);

        // Draw a ray pointing at our target in
        Debug.DrawRay(transform.position, newDirection, Color.red);

        // Calculate a rotation a step closer to the target and applies rotation to this object
        transform.rotation = Quaternion.LookRotation(newDirection);
    }
Junior Developer

Odpowiedzi podobne do “Łączna jedność obrotowa”

Pytania podobne do “Łączna jedność obrotowa”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “Łączna jedność obrotowa” w C#

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu