“Unity ScreentOndPoint” Kod odpowiedzi

Unity ScreentOndPoint

public Camera yourCamera;
public Vector3 yourPosition;

yourCamera.ScreenToWorldPoint(yourPosition);



//For example to get positions of the mouse

Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.MousePosition);
Tartaud

ScreentoWorldPoint

new Vector3( Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, 1.0f )
Delightful Dog

Odpowiedzi podobne do “Unity ScreentOndPoint”

Pytania podobne do “Unity ScreentOndPoint”

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu