“nieaktywne po aktywności z klawiszem naciśnięcia jedności” Kod odpowiedzi

nieaktywne po aktywności z klawiszem naciśnięcia jedności

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
    yourObject.SetActive(!yourObject.activeSelf);
}
Elated Eland

nieaktywne po aktywności z klawiszem naciśnięcia jedności

public GameObject shieldObject;

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift))
{
    shieldObject.SetActive(true);
}
else if (Input.GetKeyUp(KeyCode.LeftShift))
{
    shieldObject.SetActive(false);
}
Elated Eland

Odpowiedzi podobne do “nieaktywne po aktywności z klawiszem naciśnięcia jedności”

Pytania podobne do “nieaktywne po aktywności z klawiszem naciśnięcia jedności”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “nieaktywne po aktywności z klawiszem naciśnięcia jedności” w C#

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu