“Debug.log Unity” Kod odpowiedzi

druk jedności do konsoli

// To print in the console use "Debug.Log()"
Debug.Log("Text");
SkelliBoi

Debug.log Unity

Debug.Log("Hello, World");
Comfortable Caterpillar

Druk Unity vs Desug Log

In Unity C#, Debug.Log() and print() are functionally identical
print() is just a bit easier to remember than Debug.Log()

print() is inherited from the MonoBehavior class, so any project without
public class ExampleClass : MonoBehavior {}
will not be able to use print()
MandMs05

Debug.log Unity

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
       	Debug.Log("Logging Message to Console");
    	Debug.LogWarning("Logging Warning to Console");
        Debug.LogError("Logging Error to Console");
    }
}
ALeonidou

Wyłącz debug.log Unity

#if UNITY_EDITOR
 Debug.logger.logEnabled = true;
 #else
 Debug.logger.logEnabled = false;
 #endif
Pleasant Puma

Odpowiedzi podobne do “Debug.log Unity”

Pytania podobne do “Debug.log Unity”

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu