“Unity ukryj siatkę” Kod odpowiedzi

Unity ukryj siatkę

meshGameObject.GetComponent<SkinnedMeshRenderer>().sharedMesh=null;
AB_498

Ukryj jedność gameObject

gameObject.SetActive(false);
Zarden

Ukryj Unity w Inspektorze

[HideInInspector]
public float myVar;
TC5550

Odpowiedzi podobne do “Unity ukryj siatkę”

Pytania podobne do “Unity ukryj siatkę”

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu