“Resetuj jedność prędkość sztywności” Kod odpowiedzi

Resetuj jedność prędkość sztywności

GetComponent<Rigidbody>().velocity = Vector3.zero;
GetComponent<Rigidbody>().angularVelocity = Vector3.zero;
LessThanDecent

Jedność jak ustawić prędkość sztywności

Vector3 velocity = new Vector3(10f/*x*/, 10f/*y*/, 10f/*z*/);
GetComponent<Rigidbody>().velocity = velocity;
Modern Mink

Odpowiedzi podobne do “Resetuj jedność prędkość sztywności”

Pytania podobne do “Resetuj jedność prędkość sztywności”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “Resetuj jedność prędkość sztywności” w C#

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu