“Zatrzymaj jedność audio” Kod odpowiedzi

Zatrzymaj jedność audio

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public AudioSource MyAudioSource; //put your object in inspector that have the audio


void Update(){


if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) //When press ESC to pause the game
        {
            if (Time.timeScale == 0)
            {
                MyAudioSource.Stop();
            }
            else
            {
                MyAudioSource.Play();
            }
        }
        
        }
Zarden

źródło dźwięku pauza jedność


using UnityEngine;[RequireComponent(typeof(AudioSource))]
public audioSource audioSource  = GetComponent<AudioSource>();

void Start();{
	audioSource.Pause();
}

Sore Starling

Odpowiedzi podobne do “Zatrzymaj jedność audio”

Pytania podobne do “Zatrzymaj jedność audio”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “Zatrzymaj jedność audio” w C#

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu