“Transform.rotate Unity” Kod odpowiedzi

Jak zmienić ROTATE wraz z jednością skryptu

var rotationVector = transform.rotation.eulerAngles;
rotationVector.z = 0;  //this number is the degree of rotation around Z Axis
transform.rotation = Quaternion.Euler(rotationVector);
//if you put this in a coroutine and yielding for some amount of time 
//you can have something like a rotating loading icon
Powerful Porpoise

Transform.rotate Unity

 transform.Rotate(0, 0, 45 * Time.deltaTime);
HImel

Jedność obraca się w kierunku

Quaternion.RotateTowards(Quaternion from, Quaternion to, float maxDegreesDelta);
Uptight Unicorn

Odpowiedzi podobne do “Transform.rotate Unity”

Pytania podobne do “Transform.rotate Unity”

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu