“Funkcja połączenia jedności po opóźnieniu” Kod odpowiedzi

Opóźnienie czasu C# Unity

void start()
StartCoroutine(Text());

IEnumerator Text()  //  <-  its a standalone method
{
	Debug.Log("Hello")
    yield return new WaitForSeconds(3)
    Debug.Log("ByeBye")
}
NikNax

opóźnienie jedności

Invoke("functionname", seconds);
// this is for C#
Encouraging Eland

Unity C# Funkcja opóźnienia

void start()
{
  Invoke("DoSomething", 2);//this will happen after 2 seconds
}
void DoSomething()
{
	Debug.Log("2 seconds has passed!");
}
Inquisitive Ibis

Funkcja połączenia jedności po opóźnieniu

Invoke("function", 2f);//f for float
Open Ostrich

Odpowiedzi podobne do “Funkcja połączenia jedności po opóźnieniu”

Pytania podobne do “Funkcja połączenia jedności po opóźnieniu”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “Funkcja połączenia jedności po opóźnieniu” w C#

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu