Pytania oznaczone «rendering»

10
Tekstura rzutowa i odroczone oświetlenie

W poprzednim pytaniu zapytałem, czy możliwe jest teksturowanie rzutowe z odroczonym oświetleniem. Teraz (ponad pół roku później) mam problem z wdrożeniem tego samego. Próbuję zastosować tę technikę w świetle. (mój projektor nie wpływa na albedo). Mam ten projektor Wyświetl macierz...

10
Co dokładnie powoduje, że powierzchnia nakłada się na inną?

Naprawdę nie mogę zrozumieć, co powoduje, że jedna powierzchnia zachodzi na drugą. W silniku 3D, który tworzę, moja technika zawodzi w skrajnych przypadkach. Moją metodą jest sortowanie powierzchni do malowania od najdalszych do najbliższych. Aby określić bliskość, porównuję średnie wartości z....

9
Czy ktoś może wyjaśnić podwójne konturowanie?

Próbowałem zrozumieć renderowanie wokseli i przyglądałem się podwójnemu konturowaniu (DC). Jak dotąd rozumiem tak bardzo: Uruchom funkcję gęstości dla zestawu punktów siatki (tj. Funkcja szumu) Znajdź, które krawędzie w wiązce zawierają zmiany między punktami końcowymi Z tych krawędzi utwórz...

9
Jak ręcznie narysować część arkusza duszków?

Pracuję w Unity i odkrywam, że animator nie działa zgodnie z tym, co próbuję zrobić w mojej grze 2D. Chcę zbudować konkretną animację przy użyciu arkuszy sprite i móc ponownie używać tej samej animacji z innymi sprite'ami o tym samym rozmiarze i wymiarach według komórek. Po kilku badaniach...

9
Dlaczego nie mogę używać operatora '> =' z Vector3s?

Próbuję uzyskać prostokąt, aby poruszać się między dwiema pozycjami, które nazywam _positionAi _positionB. Oba są tego typu Vector3. Prostokąt porusza się dobrze. Kiedy jednak się osiągnie _positionB, nie porusza się w przeciwnym kierunku, jak powinien. Wróciłem do kodu, żeby się przyjrzeć....