Pytania oznaczone «ios»

9
Jak działa gluLookAt?

Z mojego zrozumienia gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); jest równa: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ale kiedy wydrukuję ModelViewmatrycę, wezwanie do glTranslatef()wydaje się nie...

9
Jak dobrze działa Unity 3d na Androidzie i iPhonie?

Po pierwsze, to pytanie może być nieco ogólne, więc przepraszam, jeśli tak jest. Naprawdę szukam ludzkich doświadczeń i osobistej wiedzy na ten temat. Chcę stworzyć grę zarówno na platformę Android, jak i iPhone. Wiem, że Unity to świetny silnik do gier i moje pytanie brzmi: jak dobrze działa,...

9
Tryby mieszania w Cocos2D z glBlendFunc

Próbowaliśmy replikować najpopularniejsze tryby mieszania dostępne w Photoshopie i Quartz 2D, ale wymyśliliśmy tylko 3, a to po długich poszukiwaniach online. Dla wszystkich zainteresowanych są to: Pomnóż = GL_DST_COLOR, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA Screen = GL_MINUS_DST_COLOR, GL_ONE Unikanie...

9
Dlaczego nie mogę używać operatora '> =' z Vector3s?

Próbuję uzyskać prostokąt, aby poruszać się między dwiema pozycjami, które nazywam _positionAi _positionB. Oba są tego typu Vector3. Prostokąt porusza się dobrze. Kiedy jednak się osiągnie _positionB, nie porusza się w przeciwnym kierunku, jak powinien. Wróciłem do kodu, żeby się przyjrzeć....